Мод для "Антитапка", идеология которого: подчеркнуть оригинальную модель и текстуры. Никакой кардинальной по цветовой схеме переделки. Но при этом максимально возможное качество.
Мод брутального немецкого сверхтяжа - "Лев" - самая дорогая, самая милая из премиумных глазу немцефила машина. Этот мод оснащает машину проектной 150мм пушкой, а также серьезно повышает полигональность пушки с башней, делает всю ходовую часть 100% объемной - если у оригинального льва катки - это восьмигранники с текстурой, то в этом моде они рельефны и округлы, и тщательно замоделлены в соответствии с историческими схемами. Впрочем, про оптимизацию я не забывал, полигонов не намного больше оригинала, лагать не будет даже на слабых машинах - фпс не упадет. Ну и, думаю, установивших порадует хайрезная текстура гусеницы.
Damage Panel - настраивается положение любого элемента и стиля любого текста на панели. Вся информация по настройке конфига и установке находится в Readme.txt.
В папке vehilcles\нация\танк\collision лежит упрощенная модель танка, применяемая сервером для вычисления пробития или поражения определенного модуля. Каждый модуль / тип брони имеет свою цветовую текстуру (objects\misc\collision_mat\*.dds). Упрощенная модель действительно упрощенная — на ней отсутствуют полигоны, которые снаряд пролетает насквозь на полной модели. Некоторые элементы на упрощенной модели имеют чуть другой угол брони, но самое главное, видно расположение всех модулей и членов экипажа так, что теперь можно их лучше критовать.